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请使用 Andorid Studio 2.2 及以上版本!
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看完这个链接再接着往下看啊!尤其是 CMake 的配置部分,需要认真看下。
照着上一步一切顺利的话,就可以尝试开始这一步了。
首先在模块的build.gradle
的android.defaultConfig.externalNativeBuild.cmake{}
和android.defaultConfig.ndk{}
中添加这一句:
abiFilters 'x86', 'x86_64', 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
看起来是这个样子的:
externalNativeBuild { cmake { cppFlags "" abiFilters 'x86', 'x86_64', 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a' }}ndk { abiFilters 'x86', 'x86_64', 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'}
没有就自己写上。这是用来配置将编译哪几种类型的ABI对应的.os文件。
配置完成后,直接执行Build > Build APK(s)
。 编译完成后执行Build > Analyze APK...
找到对应的apk,就能看到如下界面,就能找到.os文件。
Java + 包名 + 类名 + 函数名
如:
JNIEXPORT void JNICALLJava_com_example_cappdemo_helloCpp(JNIEnv* env, jobject){ }
上面的JNIEXPORT和JNICALL是JNI的宏,用来标识该函数可以被JNI调用。
上面这两个参数由Java虚拟机调用的时候传入。
//编写需要使用的函数static jstring nativeJNITest(JNIEnv *env, jobject) { std::string test = "你好,c++"; return env->NewStringUTF(test.c_str());}static jint nativeComputeDamage(JNIEnv *env, jobject thiz, jint attack, jint agility){ return (jint)(attack + agility * 1.2)}// 提供一个函数映射表,注册给JVM,这样JVM就可以通过函数映射表来调用相应的函数// 这样的效率比静态注册的效率高/** * @param1 Java中的native方法名。可以自定义。 * @param2 函数签名,描述函数的返回值和参数 * @param3 函数指针,指向被调用的c++函数。名车需要和函数名一样。 */static JNINativeMethod nativeMethod[] = { {"JNITest", "()Ljava/lang/String;", (void *) nativeJNITest}, {"computeDamage", "(II)I", (void *)nativeComputeDamage}};//该函数在执行System.loadLibrary()后会被调用,用于向JVM注册函数表。//返回值是使用的JNI版本。JNIEXPORT jint JNICALL JNI_OnLoad(JavaVM *jvm, void *reserved){ JNIEnv *env; //需要通过JVM动态的获取JNIEnv来提供Java介质 if (jvm->GetEnv((void **) &env, JNI_VERSION_1_6) != JNI_OK) { return JNI_ERR; } //需要调用这些函数的类 //一定要注意名称的正确性:包名 + 类名 jclass clz = env->FindClass("com/example/xingxinyu/cppdemo/JNIHelper"); if(clz == NULL){ LOGE("类名不对"); } else { LOGE("类加载成功"); } jint method_size = sizeof(nativeMethod) / sizeof(nativeMethod[0]); /** * 注册函数表 * @param1 需要关联到那个【Java】类,Kotlin类不行 * @param2 方法数组 * @param3 方法数 */ env->RegisterNatives(clz, nativeMethod, method_size); //返回使用的JNI版本 return JNI_VERSION_1_6;}
向JVM中注册函数映射表后,因该在JVM释放改JNI组件时把其释放,不然就是隐患。
JNIEXPORT void JNICALL JNI_OnUnload(JavaVM *jvm, void *reserved){ JNIEnv *env; //需要通过JVM动态的获取JNIEnv来提供Java介质 if (jvm->GetEnv((void **) &env, JNI_VERSION_1_6) != JNI_OK) { return; } jclass clz = env->FindClass("com/example/xingxinyu/cppdemo/JNIHelper"); // 解注册函数表 env->UnregisterNatives(clz);}
前面在动态注册时,需要生成函数映射表,其中需要一个是函数签名
,它是由JNI描述符来描述的,写错了函数就会找不到。
Java | JNI |
---|---|
byte | B |
char | C |
short | S |
int | I |
long | J |
float | F |
double | D |
boolean | Z |
引用类型的描述符各式为:L + 类相对路径 + ;
。如:
// StringLjava/lang/String;// ObjectLjava/lang/Object;
如果native方法所在的类是一个内部类,则格式为L + 外部类相对路径 + $ + 内部类名 + ;
。如:
// FileStatusLandroid/os/FileUtils$FileStatus;
数组描述符的格式为:对应维度个[ + 类型描述符
。如:
// int[][I// Object[][][[Ljava/lang/Object;
就是一开始说的函数签名,它的格式为:(参数描述符) + 返回值描述符
。
需要注意一点,void
的描述符是V。
// String fun()()Ljava/lang/String;// void fun(int a, int b)(II)V// File fun(byte[] bytes, int length)([BI)Ljava/io/File;
在普通数据类型前+j,比如:jobject
对应Java的obejct
。
声明以下Java对象
package com.coorchice.cppdemo.entry;public class Hero { String race; String name; int attack; int agility; @Override public String toString() { return String.format("名字: %s\n种族: %s\n攻击力: %d\n敏捷: %d", name, race, attack, agility); }}
在c/c++中使用该对象的示例如下:
// 声明一个结构体,用来保存Hero对象的信息struct Hero { jclass clazz; // Hero类 jfieldID hero_name; // name属性的id jfieldID hero_race; // race属性的id jfieldID hero_attack; // attack属性的id jfieldID hero_agility; // agility属性的id} hero_struct;
接下来编写一个函数,它能够接收一个Hero对象。
void nativeInitHero(JNIEnv *env, jobject thiz, jobject hero, jstring name, jstring race) { if (hero == NULL){ return; } // GetObjectClass()函数可以根据对象实例直接获取对象的class // 比FindClass()方便很多 hero_struct.clazz = env->GetObjectClass(hero); if (hero_struct.clazz != NULL) { LOGE("Find %s class success!", "Hero"); // 通过GetFeildID()获取Hero类的属性ID hero_struct.hero_name = env->GetFieldID(hero_struct.clazz, "name", "Ljava/lang/String;"); hero_struct.hero_race = env->GetFieldID(hero_struct.clazz, "race", "Ljava/lang/String;"); hero_struct.hero_attack = env->GetFieldID(hero_struct.clazz, "attack", "I"); hero_struct.hero_agility = env->GetFieldID(hero_struct.clazz, "agility", "I"); // 通过SetXXXField()函数,可以设置对象的属性值 env->SetObjectField(hero, hero_struct.hero_name, name); env->SetObjectField(hero, hero_struct.hero_race, race); env->SetIntField(hero, hero_struct.hero_attack, 10); env->SetIntField(hero, hero_struct.hero_agility, 7); } else { return; }}
需要说明的是,JNI默认只提供了8种基本类型的SetXXXField()
函数,其它引用类型通过SetObjectField()
设置即可。
从上面的代码可以看出,在c++中,我们无法直接访问到Java类的属性,只能通过JNI获取类的属性的ID,然后再根据属性ID访问类的属性。
接下来注册该函数,这里会用到上面讲的动态注册。
// 一定要注意命名的精准性,否则就找不到这个函数了{"initHero", "(Lcom/coorchice/cppdemo/entry/Hero;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", (void *) nativeInitHero}
在Java中使用:
// 在JniHelper中声明native方法public static native void initHero(Hero hero, String name, String race);// 使用Hero hero = new Hero();initHero(hero, "恶魔猎手", "暗夜精灵");hero.toString();
输出:
名字: 恶魔猎手种族: 暗夜精灵攻击力: 10敏捷: 7
直接看怎么在c++中创建自定义对象并返回它。我们只看最好用的一种方式。
// 定义Hero的路径宏,方便后面使用#define HERO_PATH "com/coorchice/cppdemo/entry/Hero"jobject nativeCreateHero(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring name, jstring race){ // 根据路径获取class jclass clz = env->FindClass(HERO_PATH); if (clz != NULL){ LOGE("Find %s class success!", "Hero"); // 获取Hero类的默认构造方法的ID // 后面需要使用这个ID来调用构造方法 //就表示构造方法的名称 // 第三个参数是构造方法的签名,签名格式和上面讲的一样 jmethodID hero_construct_id = env->GetMethodID(clz, " ", "()V"); // NewObject() 函数可以根据构造方法ID创建一个新的对象 jobject hero = env->NewObject(clz, hero_construct_id); hero_struct.clazz = clz; // 通过GetFeildID()获取Hero类的属性ID hero_struct.hero_name = env->GetFieldID(hero_struct.clazz, "name", "Ljava/lang/String;"); hero_struct.hero_race = env->GetFieldID(hero_struct.clazz, "race", "Ljava/lang/String;"); hero_struct.hero_attack = env->GetFieldID(hero_struct.clazz, "attack", "I"); hero_struct.hero_agility = env->GetFieldID(hero_struct.clazz, "agility", "I"); // 通过SetXXXField()函数,可以设置对象的属性值 env->SetObjectField(hero, hero_struct.hero_name, name); env->SetObjectField(hero, hero_struct.hero_race, race); env->SetIntField(hero, hero_struct.hero_attack, 99999); env->SetIntField(hero, hero_struct.hero_agility, 99999); // 返回一个在c++中创建的Java对象给调用native方法的地方 return hero; } else { return NULL; }}
注意,只要是引用类型的对象,我们只需要把返回类型设置为jobject
就行,在native方法中再写成真实类型。
同样,使用上面的动态注册,注册该函数。
{"createHero", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)Lcom/coorchice/cppdemo/entry/Hero;", (void *) nativeCreateHero}
再次提醒,一定要保证命名的精准。
看看如何在Java中使用吧。
// 在JniHelper中声明相应的native方法public static native Hero createHero(String name, String race);// 使用createHero("巫妖王", "人族").toString();
输出:
名字: 巫妖王种族: 人族攻击力: 99999敏捷: 99999
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